Unity3D 物体运动小游戏
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一、在Hierarchy窗口中创建场景,之后塑造一个平面作为地板,将元件命名为background。再创建一个正方体,命名为player。
二、在project窗口中创建两个folder文件夹。一个命名为材料material,一个命名为脚本scripts。
三、编写playermov ...
JavaScript学习(十二)---正则表达式
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正则表达式基础
正则表达式的基本结构
正则表达式的作用
1.测试字符串的某个模式
2.替换文本
3.根据模式匹配从字符串中提取一个子字符串
正则表达式语法
模式匹配符
定义符与原义字符
(1)文本验证定位符
例子:匹配字符“^”的使用
匹配字符"$"的使用
用“\ ...
JavaScript学习(十一)--数值处理对象
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Math对象
1.math对象的属性
2. Math对象的方法
Number对象
1.创建Number对象
2.Number对象的属性
(1)MAX_VALUE属性
(2)MIN_VALUE属性
(3)NEGATIVE_INFINITY属性
(4)POSITIVE_IN ...
Unity3D初识---窗口和菜单基础介绍
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窗口界面介绍:
scene:
Game :
Hierarchy:
Project:
Inspector:
其他窗口:
菜单界面
File文件菜单
Edit编辑菜单
窗口界面介绍:
scene:
在场景编译窗口中可以鼠标右键选中之后移动鼠标就可以自由的浏 ...
SQL数据库学习之路(练习)---C#登录界面连数据库
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C#登录界面连数据库
一、在数据库中先创建一个数据库。
二、在VS中创建C#的windows窗体应用程序
三、在VS中连接到数据库
四、设计登录界面
五、设置注册界面
六、将form1的按钮和form2进行关联
七、设置form2界面的注册按钮
八、form1的登录按钮设 ...
JavaScript学习(十)——String对象方法
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练习:
String对象的方法
1.查找字符串
(1)charAt()方法
(2)indexOf()方法
(3)lastIndexOf()方法
2.截取字符串
(1)silce()方法
(2)substr()方法
(3)substring()方法
3.连接和拆分
...
JavaScript学习(九)——对象访问语句、数组
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对象访问语句
for...in循环语句
with语句
JavaScript中的数组
创建array对象
Array对象的输入/输出
1.array对象的输入
2.array对象的输出
Array对象的方法
数组的添加和删除
1.concat()方法
2.shift( ...
JavaScript学习(八)——对象分类、JavaScript内部对象(2)
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对象分类:
1.内建对象:
2.宿主对象:
3.自定义对象:
javascript内部对象
FileSystemObject对象
动态创建FileSystemObject对象
FileSystemObject对象的方法
In 运算符
JS数据类型
对象字面量
函数: ...
JavaScript学习(七)——对象与数组、内部对象(1)
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javascript对象与数组
javascript内部对象
object对象
1.创建object对象
2.object对象的属性
3.object对象的方法
String对象
1.创建String对象
2.String对象的属性
3.String对象的方法
eve ...
JavaScript学习(六)——函数
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函数
函数的定义
函数的调用
函数的简单调用
在事件响应中调用函数
通过超链接定义函数
函数参数的使用
即时函数
使用函数的返回值
嵌套函数
递归函数
javascript中的内置函数
(1)parseInt()函数:
(2)parseFloat()函数
(3 ...

